sábado, 25 de julio de 2009

Escape de la isla Escopion: Capitulo 1 y 2




El Programa Comenzo y los aventureros deben saltar desde un avion desde varios KM de altura. Cuando los aventureros bajaron del avion los 2 anfitriones del programa los separo en 2 Equipos el Aguijon y el Garra,al estar conviviend por algunos minutos.

LLegaron los Prisioneros del limbo en una jaula traida desde un avion,estos son concursantes especiales que tendran que luchar para unirse al equipo Aguijon y Garra.

Los anfitriones les dieron la bienvenida explicandoles el sistema a los Prisioneros del Limbo y a la Vez a los que Ven el Programa.
Luego los 2 anfitriones les Explicaron su nuevo y primer desafio ,el desafio consistia en escalar una escalera de troncos de gran altura Pero debian subir un Totel de gran tamaño ,colocarlo en la cima (pero no lo podian haser hasta que todos sus compañeros de su equipo suban a la cima,eso quiere decir que si uno se retrasa perjudica al resto)una vez obtenida la bandera debian ganar y el equipo ganador debia elejir en que campamente vivir ,las elecciones eran estas:
CAMPAMENTO BOTE: con amacas,y con gran vista y una pisina para refrescarte despues de un desafio
CAMPAMENTO COMUN: Es un campamento comun con pequeñas casitas en donde se puede dormir pero la desventaja es que no tiene vista,solo tiene sillas y tambores y pueden entrar arañas de los techos.
Finalmente el equipo Garra gano ya que el otro equipo dejo caer su bandera y se atrasaron por un compañero de su equipo.
Ellos elijieron el Campamento Bote
Momentos Despues fueron a la roca de seleccion en donde ahi se decide cual de los concursantes del limbo participa y cual es el proximo desafio ETC.

Se acercaba el final del Programa y los concursantes del limbo uferon a la roca de seleccion para saber quien participa en el Desafio en donde uno ira a la verdadera competencia (antes de esto los 2 anfitriones le explicaron a Garra y Aguijon de los concursantes del Libo)
Finalmente los del Limbo elejidos se dividieron en 2 equipos el AZUL y el BLACNO .el desafio consistia en sacar un bambu amontonados entre otros si un bambu cae se pierde puntos ,finalmente todo termino cuando los del blanco perdieron por tira todos los banbus

EN EL PROXIMO CAPITULO:los campistas deben decidir a quien quieren de su equipo y para ello deben competir¿que retos nuevos les traera la isla? nos vemos hasta la proxima mientras intentamos escapar de la isla escorpion ..................

Escape de la isla Escorpión


Escape de la isla Escorpion es un BAFTA designados BBC TV para niños juego de aventuras en el que diez concursantes compiten por tres semanas para "escapar de una isla exótica". Serie 1 fue realizado por la Televisión de CBBC RDF Serie 2 y 3 se produjeron por la Fundación / Freehand para CBBC y la Australian Broadcasting Corporation (ABC). La primera serie de la BBC Uno corrió a partir del 3 de septiembre de 2007 y el 21 de septiembre de 2007 y fue presentado por Caroline Flack y Reggie Yates y filmado en Fernando de Noronha, Brasil. Serie dos estrenado el 28 de septiembre de 2008 en BBC Two.

Habiendo llegado a la isla de Scorpion, los aventureros se dividen en dos equipos, conocido como Sting y Garra, que consta de cinco miembros cada uno. Durante las tres semanas siguientes los equipos deben completar varios desafíos a fin de obtener diversas ventajas, tales como tiempo extra. Durante la segunda semana los equipos Powerplayers para recoger headstarts en el último desafío para escapar de la isla. En la tercera semana los concursantes tienen que utilizar sus Powerplayers ventajas para ganar tiempo. El resultado fue el 2 de Garra y Sting, el 1. El último desafío es la carretera de montaña de Sombra. Garra equipo tiene a 2 minutos Headstart y finalmente ganó, ya que la Kyran Sting y Oscar recibió heridas leves escalada. Serie 1 también fue presentada en Canadá en enero de 2009, y fue transmitido en YTV (canal de TV).


LOS CONCURSANTES


Barbara-elegidA por la isla a ser el primer miembro del secreto y el campamento de liderazgo va primero al caminar a través de carbones calientes

. Haley-elegido por Barbara a ser el segundo miembro del campamento secreto de comercio, pero más tarde al equipo de Sting. James-elegido por Barbara y Haley a ser el tercer miembro del Secreto Camp. Ayesha-elegido por Bárbara, Haley, y James a ser el cuarto miembro de Secreto Camp.

Kyran-elegido por Bárbara, Haley, James y Ayesha ser el quinto miembro del Secreto campamento, pero más tarde al equipo de comercio Sting.

Helen-no elegido para el campamento de secretos de comercio, pero más tarde al equipo de Garra.

Liana-no elegido para el campamento Secreto.

Joe-no elegido para el campamento Secreto. Oscar Samant

Laidlaw-no elegido para el campamento Secreto. Sam-no elegido para el campamento de secretos de comercio, pero más tarde al equipo de Claw



RETOS DEL PROGRAMA



  • La caída fuera de diez debe rapelar de un helicóptero, ya que se sitúa más de 30 metros sobre las aguas y nadar desconocido a un pontón de espera.

  • Fuego Walk-Los diez concursantes deben caminar por brasas

  • Abandonar el barco! - Un misterioso barco se ha desviado hacia la bahía - las cuatro desafíos deben escala del buque poderoso 30 - metro, ya que los mástiles se balancea en bruto aguas de la isla de Scorpion.

  • Mar-Slalom Los cuatro desafíos son arrastrados a través de las traicioneras aguas de la isla, mientras que Scorpion tratando de agarrar los objetivos.

  • Rock n 'Roll de trabajo en equipos de dos, impulsar los desafíos de un acantilado, mientras que intenta conectar los cables a las clavijas en el acantilado para crear un puzzle con forma de escorpión.

  • Para Shoot-Challengers para navegar al mismo tiempo se trata de disparar las bolas flotantes en las metas en el agua

  • Double Trouble-Dos personas de cada equipo a pie en un zip línea al tratar de conectar extremos de su equipo a la bandera de color zip línea. Sting equipo ganó este desafío.

  • Aterrizaje sobre el Agua-Dos personas de cada equipo de búsqueda de brillo dentro de una media pega plano pecio hundido. Sting equipo ganó este desafío

  • Colourfall-Tres personas de cada equipo debe reunir las bolas de color del equipo, ya que subir en contra de un torrente de agua blanca de un furioso torrente. Garra equipo ganó este desafío.

  • Carril-bici de dos personas de cada equipo de ir uno a la vez tratando de moto a través de una muy delgada carril de 20 metros por encima de uno de Scorpion desfiladeros más profundos de la isla. Garra equipo ganó este desafío.

  • Equipos de raza apilados cara a cara para construir enormes tótems, una persona en una cuerda en juego las piezas del polo y los otros tirando de las cuerdas para mover otros le alrededor.

  • Invertir Bungees-Todos los de ambos equipos se adjuntan a la bungees. Dos de cada equipo, se levantó. * Nota: Este no es necesariamente un problema, es la forma de canje de dos jugadores de cada equipo a otro equipo. Para más información, véase más arriba (concursantes).

  • Un puente lejano-Dos personas de cada equipo en un momento en el intento de cruzar un puente tambaleante que se encuentra gran parte y cae en un lado con mucha frecuencia. Sting ganó este equipo en un primer momento, pero utilizan su equipo Garra 'quitar' POWERPLAY, y se llevaron parte de su tiempo y, por tanto, ganó.

  • Deslizamiento - Dos personas de cada equipo una raza que asola deslave, con barro, de vapor, humo y grandes rocas en su camino. Chocando entre sí cada vez que una persona cae. Sting ganó este equipo en primera, pero el equipo utilizado sus Garra 'misterio' POWERPLAY, el canje de los dos equipos, por lo tanto, los tiempos y ganó

  • Dosel rastreo-Una persona de cada equipo de la carrera cabeza a cabeza de rastreo a través de una línea zip. Sting equipo ganó al principio, pero Garra Equipo utilizado sus POWERPLAY 'repetir' y en el segundo tiempo, el equipo ganó Garra

  • Carretera / Sombra de montaña-Para ganar los equipos deben atravesar el valle por debajo de la montaña en los cables de 20 metros por encima del suelo. Los equipos deben subir los 1500 metros de montaña atadas mientras que la plantación de su pabellón, ya que ir, el primer equipo y subir a la cumbre final de su bandera y escapar de ganar. Garra ganado este equipo ya que tenían una enorme ventaja y tiempo Kyran había problemas respiratorios y Oscar daño a sí mismo en el otro equipo. Garra equipo fueron premiados con un viaje a otra isla tropical donde Caroline y Reggie espera que con los batidos y los teléfonos móviles para que pudieran llamar a sus familiares antes de empezar el largo viaje de regreso a casa

Serie 1 no se transmiten en Australia. Todos los episodios de la segunda y tercera serie son de 30 minutos de duración en Australia. Serie 2 inició 03/11/08 y 12/12/08 finalizado. Es transmitido en ABC1, los días de semana a las 4:30 pm. [Editar] Además, el desafío favorito (como se ha votado a través de la página web de ABC Scorpion Isla) es Don't Look Up